トリガープチHNMについてスラスラ

2005年10月25日 11:31

お世話になっているLSでオプチカルハット、通称オプチの取得運動が起こったのがほんの数週間前。命中、飛命、回避が10もあがるとんでもハイパーなエクレアアイテムでして、取得するためには5つの眼のアイテムを取得し、さらにそれを合成して、さらにそれをトレードして出現するNMを倒さないといけないんですよね。
それほどまでに取得ハードルの高いオプチですが、それゆえに性能は十分であり、そして魅力的だったりします。そんなオプチ、金さえ出せば買えるアイテムでないだけに(まあトリガーアイテムである五行眼はバザーしている人もいますが)、おいそれと取れるものではなく、ゆえに今回LS内で取得しようぜ運動が起こった時、真っ先に運動に参加した今日この頃の私だったりします。


そんな魅力がひきつけてやまないオプチなので当然他のLSフレからも賛同の雨嵐が連携となり、運動参加者みんなでまずはトリガーアイテムの眼を集めていこうという話になったんですよ。
その魅力が通常にない運と力を呼び覚ましたのか、はたまた計り知れないナニカが働いたのか、1週間もしないうちになんと5つ分のトリガーアイテムをゲットできたわけでして、なんともみんなの結束ってすばらしいもんですよねえ('〜')

錬金師範なフレに合成してもらい、トリガーアイテムは無事に作成、あとはそれに挑むメンツを探す、ってことになったんですが、なにせこのNMハクタク、フルアラ近い人数でないととてもじゃないですが歯が立たないらしいんですよ。しかも、その戦闘区域となる怨念洞のその場所は、ただでさえレベル75で丁度の強さがPOPする場所、そういう意味ではHNMに近いのかもしれません。
にしても、やはり皆様サラリーメンズな人が多く、なかなか予定も都合も具合も付きにくい今日この頃、あえて決戦日を平日にもってきたのはフレのフレたる絶妙なセッティングですよと感嘆('∇')



で、トライした先週。
ハクタク戦の大変なところとして、まずその場所にたどり着くまでが大変、なにせ75で丁度な相手のわらわらいる場所ですし、スラ神様はさておき、こうもりもめだま系もスリプルでは寝にくい(寝ない)のでリンクしようものなら以下略状態なんですよね。
その上、似たような場所ばかりがどんどこ続く場所で地図があっても迷いやすいんですよねえ。こういうとき、ほんと獣でよかったなと心から思ったりします、やっぱしいざというときに操って対処できるというのは気持ちのもちようが変わってきますよ、はい。

普段人気のオプチだけに他のライバルとバッティングしてしまうとそりゃもう悲惨なんですが、今回はバッティングしたものの1時間くらいでなんとか開始する事ができました。これ、もし相手も連戦するようだとまさに今までの苦労が全て水の泡状態になるのですが、相手さんが問題なくクリアできたおかけで、こちらも意外とすんなりはいることができました。

そんなハクタク戦ですが、私自身の役回りといえば今回集まったメンバー唯一の獣として、戦闘中にわいた雑魚処理ptに所属してスキルあげしながらハクタク戦応援しながら雑談してますた(*'-')
ゆえにハクタクの強さがなんともわからないんですが、フレによるとやはり強いらしいんですよね。まあ、普通に戦闘しても15分くらい戦闘時間かかってましたし、麻痺がかなりすごいらしく、盾役が下手に麻痺してしまうとそこから瓦解することも珍しくないとか。
実際戦っていないのでなんともそのあたりはわからないんですが、フレ曰く強いとの事です。

希望者多数と時間の関係上、日を改めて継続と言うことになったんですが、フレ繋がりでフルアラを越える人数が集まったことがなんとも嬉しかったりしますね。人と人の、メーカーのいう絆がここに少なくともあるわけで、それはオフラインでは決して味わえない大事なものですし。

とりあえず戦った感想を纏めると、麻痺はすぐに治す、ガ系魔法はなんとしてもスタンでとめる、とのことらしいです、はい。みんなの気持ちがピタっと合えばばっちりかと思われます('∇')



とまあ、ハクタクなわけだったんですが、つい一昨日、今度はラストラムパンプスを落とすアントリオンNMにフレのお手伝いに向かいましたよ。攻略人数の多いトリガーHNMに近いNMに挑んだ週でしたね、先週は。

ラストラムとは最後の羊、ではなく演壇の、という意味あいで演壇のパンプスといいますか、まあその性能はレベル75でないと装備できないもののHP-30、MP+30にINTとMNDが+3されるうえにファストキャスト効果アップという、足装備としては最上のものだったりします。
それだけにこのアントリオンNM、非常に厄介な手順を踏むんですよね。

まず、アットワの???にアントリオントラップを仕掛けると、NMアントリオン通称母が出現します。で、この母がWS使用時にこれまたアントリオンNM通称子を生み出すんですよ。で、生み出された子のアントリオンには外れと当たりがあり、当たりのNMを倒したらラストラムパンプスが、外れは何もでないという寸法。
つまり、トリガーで母を出現させても母を倒さずに子供を生み出すまで戦い、子供が出たら当たりか外れを見極め、そのうえで外れなら倒して次の子供を生むまで母と戦闘続行、当たりなら母を倒して当たり子を倒す、というなんとも文字で書いても頭をひねる、今までにないNMなんですよ。まあ、書き方に問題あるんでしょうが('〜')

しかもこのアントリオンNMは土耐性があり、さらには通常攻撃で追加石化があり、スタンなどは完全にレジるうえに、ストンガ4やブレクガなどのとんでも魔法をこれまたバシバシ。下手に固まっていると全員ブレクガで石化し以下略となってしまうわけでして。

で、集まった18人フルアラでマラソン班、精霊魔法班、攻撃本隊の3ptにわけ、はずれを生んだ母をマラソンしたり、当たりの場合に母を処理するマラソン班と、外れを精霊で一気に削る精霊班、そしてメインで戦闘する本隊にわけて、それぞれ役割分担して戦闘という、ほんとHNM戦さながらな戦い。
まあ今回誘ってくれたフレは普通に空で麒麟とかやったりする方なので当然と言えば当然なんでしょうけど、ここまで組織だったHNM戦は久々だったので実に緊張しました。
とはいえ、私の役目はマラソン中に絡んできたアントリオンなどのモンスターを操っては引き離し、操っては引き離しの獣チックな役割マラソン班だったのでそんなに大変なことはしてないんですけどね('〜')
とはいえ、普通のジョブではできないことなので、えらく感謝されましてちょっと恥ずかしい思いをしますたよ(*'-')

ちょっとショックだったのは、マラソン班は最終的には本隊と合流してNM戦闘に加わるんですが、いくらCHRと防御あげるためにタブナジア風タコスを食べていたとはいえ、ランページで9ダメージとかだったときですね・・・(;´д⊂)
獣はもともとステータス的には他の前衛に劣ることは認識していましたがここまで劣るとさすがに肩身が圧迫されそうですた。その分頑張ってあやつりましたけどね(゜Д゜)


まあ、獣使いはペットを使役してなんぼの世界なので、ペットアントリオンの総合ダメージなどを考えればそこそこな前衛としていけたこともないことはない、活躍の場があるということを明確に感謝すべきなんでしょうけど、自身のパワーアップもそろそろ考えないといけないかなと感じた1日ですた。とはいえ、これ以上の装備アップとなるとどうしても数百万単位から始まるのがアレナンデスケドネ(;´д⊂)


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